Démystifions l’image des personnes âgées. Découvrez comment ils ont généré un système économique autour d’eux, la silver economy, à travers des applications spécifiques dans des secteurs aussi divers que les jeux vidéo, le e-commerce ou la fixation de la population en milieu rural.
e-Sports contre la solitude
La marque technologique Lenovo a créé une équipe de e-Sports, les Silver Snipers, pour expliquer comment les jeux vidéo peuvent favoriser la socialisation des personnes âgées qui vivent dans une solitude non souhaitée. L’équipe est composée de joueurs âgés de 64 à 76 ans et ils participent à des compétitions internationales.
Choisissez votre âge
« Quel âge auriez-vous si vous ne connaissiez pas votre âge ? » demanda l’athlète Satchel Paige. La société indienne de commerce électronique Flipkart a adopté ce slogan pour lancer une campagne basée sur le concept flat age (que nous pourrions traduire par « pour tout âge ») : #ChooseYourAge. Une idée pour démystifier les stéréotypes sur les personnes âgées et leur rapport à la technologie.
Deux pour le prix d’un : les personnes âgées et le rural
Et si nous associons les effets de la silver economy pour générer des produits et services qui approvisionnent les personnes dans les zones non peuplées du milieu rural ? Une façon de faire d’une pierre deux coups où tout le monde gagne et qui a déjà des expériences pilotes et des forums (lien vers article en espagnol) organisés pour trouver des solutions dans l’ensemble.
Vous voulez tout savoir sur la silver economy et ses effets sur l’habitat et la décoration d’intérieur ? Ne manquez pas notre prochain article.